パンドラの箱

ありとあらゆるどうでもいい情報が詰まっています。

【幻想水滸伝1】レベル上げまとめ

仲間全員、一気に上げられるレベルまで育成完了しました。

 

育成タイミングは2回あって、

1回目は以前お伝えした通り、シャサラザード突入後すぐ。

 

2回目は、最終の戦争イベント前。

シャサラザードをクリアしてその足で地下へ向かい、

ソニアさんを仲間にする

マッシュに話して決起集会、グレミオ復活。

ここで一人になり、パーティ編成自由。

これが最後のタイミングです。

 

グレミオとソニアさんを育てられるのと、

シャサラザードの敵が使えるのが1回目との違い。

モラビアより敵のレベルが高いので、

一部の初期レベルが高い仲間はこちらの方がいいです。

 

初期レベルと、一気に上げられるレベルの対応は以下。

 

モラビアでエリートへいx2+ウィップマスター+ジャッカルx3】

※幸運の紋章あり

36→96   初期レベル36以下の全キャラ、(紋章固定の者は66まで)

37→95   フウマ、カナック

38→94   ヒックス、(カスミは幸運不可・66まで)

40→91   ウォーレン、クロイツ、アンジー

42→87   テンガアール

45→74   ※シャサラザードまで待った方がいい

47→63   もうだめぽ

 

【シャサラザードでエリート兵x4】

※幸運の紋章あり

45→75   カシム、メース

47→71   クライブ、エイケイ

48→69   ペシュメルガ、ソニア

50→61   もうだめぽクロウリーさん…

 

初期レベル45以上の者はシャサラザードの方が上がります。

初期レベルが50もあるクロウリーさんはどうしようもないです…

 

幸運の紋章が宿せない者は、単純に経験値が半分になるので、

レベル66までが限界。

それでもやらないよりは楽。

 

 

 

 

【幻想水滸伝1】坊ちゃんLv99

主人公がレベル99になりました。

石食べさせてドーピング済。

 

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「守」だけ低いのはわざとです。

守まで上げてしまうと、他のキャラに石食べさせるとき

寝かし付けるのが大変なので。

 

何気に、となりの虎男のHPが「015」。

えっ、このゲームHP4桁いくんだ・・・知らなかった・・・

 

力の紋章片が1個しかないので、力を育てるの大変。

技の紋章片も2個限定。たぶん。

 

各種ドーピングアイテムの入手法は以下。

 

力 トラン湖の城 

ドワーフの金庫、過去の洞窟

守 清風山、ドワーフの金庫、虎牢山のマイマイが落とす。

レパントの屋敷、過去の洞窟のウィスプが落とす。 

魔 スカーレティシア、ネクロード城、竜洞のかげろうが落とす。

運 大森林、ドワーフの山道、レパントの屋敷のルーレットで「?」に止まる。

 ※1回目は竜印香炉、2回目以降何度でも運の紋章片。

※赤字は複数入手可能

 

 

 

 

【幻想水滸伝】レベル96到達タイミング

幻想水滸伝1、結局パーン一人でモラビアまでクリア。

 

毎ターン200回復しても、雑魚に囲まれてタコ殴りされると死ぬ。

一部の敵の魔法攻撃で、油断すると死ぬ。

 

途中、ドーピングアイテムの大量投与を経て、なんとか乗り切りました。

 

やってみた感じ、山場は以下の2つ。

 

1. ネクロード城の雑魚・スペクト。

こいつの攻撃で状態異常(麻痺?)にかかると、問答無用で負け。

一人で進むリスクを見事に突いてきた。

 

2. シークの谷のボス。

前半で使ってくる単体攻撃が超痛い。

350近く喰らうので、

攻撃→特効薬→攻撃→特効薬・・・

と、薬漬けの戦いになった。

 

HPを減らすと全体攻撃に変わるが、威力は落ちるので後は楽。

こっち一人だし。

 

モラビア城クリアして、

砦攻めの戦争イベントやって、

シャサラザードに突入したら「すぐ」船で帰る。

(入口の方まで行くと、ビクトールが加入してしまう)

 

ここがレベル上げポイント。

固定メンバーがいない貴重なタイミング。

 

カレッカやその周辺でレベル36(EXP950以上)に調整して、

モラビアへGO!

 

まずは主人公。

身代わり地蔵2~3個抱えて、

エリートへいx2+ウィップマスター+ジャッカルx3

の敵パーティに「めいふ」。

 

これでレベル96に。

 

2人目以降は、同じくレベル36に調整して、幸運の紋章を。

主人公と2人でモラビアへ。

 

このときはもう、主人公が先手を取れるし、

「にがす」も使えるから簡単。

 

 

 

 

ふ~~~~~~、

やっと坊ちゃんを寝かし付けることなく思う存分戦える!

 

【幻想水滸伝】PS版幻水をやり込んでみる

昔プレイしたとき、2へのコンバート目的だったので

幻水1は軽く流していました。

 

久しぶりにやりたくなったので、今度はじっくり。

仲間全員のレベルを可能な限り高くしてみようと思います。

 

基本は、

 

主人公+仲間一人with幸運の紋章

 

で、モラビア

 

エリートへいx2+ウィップマスター+ジャッカルx3

 

を倒し、レベル36→96を狙います。

 

つまり、そこまでレベル36以下をキープしなければならないので、

経験値を引き受ける人が必要です。

 

幸運の紋章を宿せない(固定の紋章を宿している)キャラが候補。

初期レベルが高すぎる人も候補ですが、加入時期が遅いので除外。

 

紋章が固定の人は何人かいますが、今回はパーンを起用。

 

序盤で虎牢山に行けるメンバーの一人で、

水の紋章片を大量投与して死ににくくできるため。

 

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毎ターン200も回復すれば、そうそう負けないだろう

とりあえずコレで進めてみて、一人じゃキツければもう一人選ぶことにします。

そのため、水の紋章片をもう30個ほど確保しました。

 

準備万端、さぁ反乱だ!

 

パイナップル再生実験

パイナップルのヘタ(葉っぱ?)って、

根元を水に浸けておくと再生するらしい?です。

 

すっげー気になったので、さっそく実験してみます。

 

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パインちゃん。

右が、切り落とした葉っぱの部分。

 

育つかな?育つといいな。

 

これが育つとしたら・・・

 

半分に切って両方とも水に浸けておいたら、

2本育つんじゃなかろうか?

と思った。

 

これもいつか実験してみたいものだ・・・

 

自然とは、かくも興味深い。

 

ニンニクと玉ねぎ植えてみた。

私が住んでいるアパートには、住人みんなが使える共用の冷蔵庫があります。

 

で、退去した方が残していったニンニクと玉ねぎが、

冷蔵庫の中で芽を出していたのです。

 

放っておくのももったいないので、庭に植えてみました。

 

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ニンニクさん。

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玉ねぎさん。

立派に育ってくれますように。

 

 

 

 

 

 

・・・っていうか、

冷蔵庫の中でここまで伸びてるのすごくない?

【創造のメモリア】第二回ダメージ調査

今日もハエ叩き。

 

最終的にはウィンドブレス連発の速攻を目指すにしても、

遥か遠い道のりなので、それまでの戦力が必要です。

 

蝿様に半減されない火炎属性が理想ですが、

所持スキルの関係で他の属性を使うこともあるでしょう。

 

というわけで、各属性の多段魔法のダメージ調査です。

魔力99を超えるとMPから計算するしかなく面倒なので、

MPの値も併記しておきます。(〇〇の魔脈なしの場合)

 

プロミネンス・・・魔力68(MP501)でダメージ999に到達。

万物流転・・・魔力139(MP714)で、半減されてもカンスト

絶対零度ショックウェーブ・・・魔力187(MP858)で、半減されてもカンスト

 

炎以外の3属性は蝿様に半減されますが、

万物流転は他より威力自体が高いんですね~。

 

ウィンドブレスが実用化するまで、うちの主力はこの子たち↓になりました。

 

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それに伴い、本編を戦い抜いてくださったメインチームが引退。

 

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本編終盤からエクストラクリアまで、ずっと助けて頂いた女神様たち。

お疲れ様でした!