パンドラの箱

ありとあらゆるどうでもいい情報が詰まっています。

【PS版FF7】ドーピングアイテム狩り

久しぶりにFF7やりました。

だいぶストーリー忘れてるし。

 

ラストダンジョンの大空洞を一通り探索し終わって、

今は海底の神羅飛空艇でステータスアップに励んでいます。

 

ここの敵はすべて、「へんか」で倒すと●●アップに変化します。

各能力分、すべてここで揃います。

 

「へんか」は攻撃力が低いですが、不倶戴天を装備したユフィなら大丈夫。

「敵のレベルが高いほど攻撃力アップ」という効果もあって、

充分仕留められます。

 

というわけで、ユフィに

 

装備:不倶戴天、ウィザードブレス、リボン

マテリア:すべてぜんたいか、てきよせ、ふいうち+へんか

 

を持たせます。

 

ふいうち+へんかは、あればあるほど安定するので、

マテリア成長3倍の武器(クラウドのアポカリプスかシドの青龍偃月刀)に

付けておいて増やしましょう。

 

ユフィのふいうち+へんかが3セットになると、ほぼ安定。

5セットになると、もう変わんないよなぁ・・・という気分。

7セットになると、やり過ぎたな・・・という気分。

 

安定するまでは、せんせいこうげき、かばう、コマンドカウンター+へんか

などを付けてフォローしておきます。

 

準備が出来たら、海底に沈んだ飛空艇に向かいます。

 

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ここで海底に潜る

 

まずはパワーアップを集めたいので、このフロア。

といっても、ここでスピードとラック以外はすべて揃います。

 

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マインドアップに変化する敵・サーペントはここにしか出ないです。

入口から上のフロアではなく、わざわざここまで来るのはそれが理由。

最終的にマインドアップが一番足りなくなるので。

 

ここの敵はHPが1万を超えますが、単体でしか出ないので2撃で倒せます。

ふいうちの1発+手動で1発。

ふいうちが数セット揃うまでは、へんか+MP吸収やかいふくなんかも

付けておいた方がいいかもしれません。

 

逆に、ふいうちが揃ってきたら、

最初の1発はへんかの代わりにぶんどるにしてもいいでしょう。

 

さて、残るはスピードとラック。

ここの一つ前のフロアで集めます。

 

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レノ・ルードと戦った狭いフロア

こちらは複数の敵がまとめて出てきます。

全体化しても十分なダメージを与えるには、ある程度の力が必要。

とは言え、不倶戴天ならユフィの力が150もあれば充分です。

 

たまに敵から挟み撃ちされますが、ふいうちなら関係なし。

ドーピングしてるうちに徐々に揃うので、

増え次第ユフィに付けてあげましょう。

 

なお、こちらの敵はHP1万以下なので、

初撃のぶんどるはへんかに戻しておきます。

 

2種類だけな上に敵が複数出るので、あっと言う間に集まります。

 

満足いくまでドーピングしてください。

 

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上で書いてきた通り、へんかを使わせるのはユフィが楽なんですが、

私はあえてヴィンセントにしました。

 

ヴィンセントの敵撃破数が多いほど攻撃力が上がる武器:デスペナルティのため。

 

初期状態はかなり弱いです。

力255でも、へんかのダメージは4000くらいだった気がします。

今は、やっと7000弱まで上がってきました。

 

先は長いぜ。

 

【天使軍団】スターランクアップについて

放置ゲームを3本くらい掛け持ちしてます。

 

その中の一つが、「天使軍団(Angel Legion)」。

日本語の攻略情報がほとんど見当たらないので、

自分がやってて気づいたことをまとめていきます。

 

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中国産とか韓国産のゲームで、日本語訳が不自然・・・

というのはよくあるケースだけれど、このゲームは

ボイスまでもがそんな感じ。

訳した不自然な日本語を、

(たぶん)中国人声優さんが、

いかにも外国人が日本語喋ってますな感じで、

たどたどしく読み上げるのがなんとも言えない(笑)

 

おっと、話が逸れましたかね。

 

基本的には、放置してる間に貯まった経験値などの資源を

キャラクターに割り振って強くしていくゲーム。

 

メインステージをクリアしていくと、

放置時間当たりの獲得資源が増える他、

ヒロインがランクアップして強くなります。

 

ヒロインは常に戦闘メンバーに固定なので、

彼女の強化は重要です。

 

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ゲーム開始直後はA級のキャラを使うことになりますが、

あくまでS級が手に入るまでのつなぎと割り切りましょう。

解雇すれば育成資源は戻ってくるようです。

 

キャラの能力は主に、レベルとスターランクで強化します。

どちらの要素もチリツモですが、

スターランクの色が変わるときだけは大幅に強くなります。

 

スターランクアップに必要な素材は以下。

DNAというのは、他ゲームでいうところの

「キャラクターの欠片」みたいなもんですね。

 

スターなし→銅★1 B級DNAx20、B級DNAx20

銅★1→銅★2 B級DNAx20、B級DNAx20、B級DNAx20、B級DNAx20

銅★2→銅★3 A級DNAx50

銅★3→銅★4 A級DNAx50

銅★4→銅★5 A級DNAx50、A級DNAx50

銅★5→銀★1 キャラクター本人のDNAx100

銀★1→銀★2 A級DNAx100、A級DNAx50、A級DNAx50、A級DNAx50

銀★2→銀★3 A級DNAx100、A級DNAx100、A級DNAx100、A級DNAx100

銀★3→銀★4 A級DNAx200、A級DNAx200、A級DNAx150、A級DNAx100

銀★4→銀★5 A級DNAx200、A級DNAx200、A級DNAx200、A級DNAx200

銀★5→金★1 キャラクター本人のDNAx200

金★1→金★2 S級DNAx100

金★2→金★3 筆者未到達

 

銅から銀、銀から金へと変わるとき、

育てているキャラクター本人のDNAが必要になります。

同キャラを重ねて限界突破!みたいな、よくあるシステムと同じ。

このゲームでは、ガチャ以外にも入手経路があるのでマシな方かも。

 

で、これらのタイミングで、そのキャラは段違いに強くなります。

 

A級キャラは金★になれない(=大幅に強くなる機会が一度しかない)ので、

S級キャラとの間には超えられない壁が存在しています。

可愛い子も多いのにもったいない(ボソッ)

 

なお、B級以下キャラのDNAは片っ端から分解していいです。

戦力としては問題外だし、

スターランク素材としての必要量も少ないし、

すぐにまた手に入るし。

 

逆に、S級のDNAはとても貴重で、これが必要になってきた辺りで

筆者も伸び悩んでおります。

 

まぁ、放置ゲームなのでね。

のんびりやりますわ。

 

早く強くなりたい!!

という欲こそが、最大の敵だと思う今日この頃。

 

【DF2】Lvガン上げ中。

みんなをそだてるでLvガン上げしてると、

成長速度(Lvアップに必要な経験値量)の差が如実に表れてきますね。

 

力の成長値が全キャラトップのスコールさんですが、

成長速度が遅いので実は思ったほど伸びてない。

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力の伸び率では負けてるヴィンセントの方が、かなり育ってます。

レベルアップ回数自体が多いため。

(どちらもほぼ使ってないです)

 

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必要経験値の差。

グローエッグでカバーしないと埋まらない差。

 

 

 

 

もっとも、結局は気に入ったキャラを育てるだけなんですけども。

 

【DF2】Lv50以降の成長値

魂の祠B1Fでのレベル上げが快適過ぎてどこにも行きたくない。

 

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みんなをそだてるパパスさん、グロウエッグ付けっ放しなので誰よりも育つ。
一歩先を行く、教育者の鏡。

 

闇の陰謀編パッチでの、全キャラのLv50以降の成長値を調べてみました。

 

キャラ HP MP 力 守 魔 早 LvUp速度
勇者ちゃん  15 7 5 2 5 1 遅い

ライアン   19 4 7 2 3 1 普通

アリーナ   14 4 7 2 3 1 速い

クリフト   14 8 4 2 5 1 普通

ブライ    12 10 4 2 6 1 普通

トルネコ   20 4 6 2 4 1 速い

マーニャ   12 10 4 2 6 1 普通

ミネア    11 10 6 2 6 1 普通

ドラン    19 4 7 6 3 1 普通

ピサロ    17 6 6 2 5 1 遅い

ビアンカ   13 9 4 2 6 1 遅い

フローラ   11 11 3 2 6 1 遅い

パパス    17 5 8 3 5 1 普通

ミレーユ   13 8 3 2 5 1 普通

バーバラ   12 11 3 2 6 1 普通

テリー    16 5 6 2 4 1 普通

ハッサン   21 8 6 2 4 1 速い

アモス    25 5 6 4 4 1 普通

ガボ     15 4 5 2 4 1 速い

マリベル   16 7 4 2 7 1 普通

アイラ    16 4 5 2 4 1 遅い

フォズ    11 10 3 2 6 1 普通

ククール   14 7 7 2 6 1 普通

ゼシカ    18 11 5 2 6 1 普通

イザヤール  16 0 8 4 6 1 普通


アグリアス  16 6 5 2 5 1 速い

ミンウ    12 9 3 2 6 1 普通

セシル    26 5 6 2 4 1 普通

カイン    17 4 6 2 4 1 普通

リディア   15 11 3 2 6 1 普通

ローザ    14 7 5 2 5 1 普通

ギルバート  14 7 5 2 5 1 普通

ファリス   17 5 6 2 5 1 普通

ティナ    13 10 6 2 5 1 遅い

ロック    15 6 5 2 4 1 速い

エドガー   19 4 6 2 4 1 普通

マッシュ   19 3 7 2 4 1 速い

カイエン   18 4 7 2 4 1 普通

セッツァー  16 5 5 2 4 1 速い

モグ     16 11 4 2 6 1 遅い

クラウド   18 4 7 2 4 1 遅い

エアリス   12 11 3 2 6 1 遅い

ティファ   18 5 7 2 4 2 普通

ユフィ    14 5 5 2 4 1 速い

ヴィンセント 17 10 7 2 5 1 速い

スコール   8 5 8 2 4 1 遅い

キスティス  13 7 4 2 6 1 普通

ジタン    14 4 5 2 4 1 速い

ビビ     11 9 3 2 6 1 普通

サラマンダ― 17 4 7 2 3 1 速い

ティーダ   16 5 5 2 4 1 速い

ユウナ    12 9 3 2 6 1 遅い

キマリ    18 6 6 2 5 1 遅い

アーロン   19 4 6 2 3 1 遅い

リュック   14 4 4 2 5 1 普通

バルフレア  16 13 5 2 5 1 速い

ライトニング 17 5 5 2 4 1 速い

 

特に目を引くのはティファの素早さ。

全キャラで唯一、毎レベル2ずつ成長していきます。

育て上げれば、高速スーパーハイテンションキャラになれるんじゃなかろうか。

 

セシルとアモスのHP成長は異常(笑)

気付いたらカンストしてました。

成長値調べるのに古いデータ使わなきゃならなかったという・・・

 

スコールのHP成長も、逆の意味で異常。

全キャラワーストで、一人だけ1桁。

ビビですら11は成長するのに!

 

まぁ、元が低いわけじゃないから構わないけども。

一方で、力の成長はパパスと並んで全キャラトップ。

こーゆー尖った性能は嫌いじゃないです。

 

パパスさんは攻撃技がない代わりに、たたかうが2回攻撃。

力の成長は最高。

みんなをそだてるだけの戦力外キャラだと思ってたけど、

ブレイブスーツとかバーサーカヘルムとか皆伝の証とかで案外化けるかも。

 

 

 

他のどのキャラと比べても劣化としか思えないライトニングさん、

Lv50から本気出すのかと期待してたけどそんなことはなかったぜ。

 

【DF2】闇の陰謀編はじめました。

クローンゲームの超大作・ドラゴンファンタジー2。略してDF2。

昔プレイして、その作り込みにかなり感動した作品です。

それだけにファンも多く、いくつもの追加パッチが有志によって作られています。

 

数年ぶりにプレイしたくなって、せっかくなら前とは違うパッチをあててみようか!

ということで、「闇の陰謀編」。

 

追加パッチに互換性はないので、以前のセーブデータは使えません。

最初からスタート。

 

本編クリアして、

「もっと不思議なダンジョン」クリアして、

「デビルロード」クリアして、

「魂の祠」に行けるようになりました。

 

ここはフロアごとに1回の固定戦闘をこなしていくようなのですが・・・

 

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1戦目がコレか!

 

以前プレイしたバージョンでは最高の経験値を持つ敵でした。

追加ダンジョンの深層(強敵だらけ)をうろついてると、たまに会えるくらいの。

こんなのに固定で会えるなら、もうずっとココでいいや!(笑)

 

アリーナにキラーピアスかルーンの爪と皆伝の証、

バーバラ、ミレーユ(またはビアンカマーニャ)に、はやてのリング。

パパスもはやてのリングでいいですが、正宗で代用すればグロウエッグ付けれます。

羽車には特に育てたい4人を入れて、グロウエッグ。

 

マダンテ → みんなをそだてる → クイック → みだれうち

これでだいたい、はぐりんまで仕留められます。

経験値15000、ゴールド6000。ウマー。

 

たまに逃げられても気にしない。

それでも経験値5000。

 

テント代なんぞ端金です。

すぐそこに道具屋まであるし、至れり尽くせり。

 

しばらくここに籠るとします。

 

ディスガイアRPG PC版スタート! ・・・スタート?

楽しみにしてたディスガイアRPGのPC版がついに始動!

ってことでダウンロードしたんですが・・・

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そんなー(´・ω・`)

 

何度やってもダメ、

再起動してもダメ、

データ修復してもダメ、

キャッシュクリアしてもダメ。

 

検索してみたら、3月にスマホ版でも同じようなことが起こってる?

 

公式では「エラー解消しました!」

って書かれてるけど、うちだけなのか・・・? orz

 

しょぼーーーん(´・ω・`)

 

【幻想水滸伝1】紋章片大食いチャレンジ

シリーズ定番の技・石食い。

 

セーブしてからドーピングアイテムを使い、

わざと全滅して「あきらめない」を選ぶ。

すると、

強さは全滅前の状態・アイテムはセーブした状態

となりドーピングアイテムがまた使える、というもの。

 

今回やってて気づいたのは、いくつか2とは仕様が違うこと。

 

・能力値が上限の255に達すると紋章片を使えなくなり、

「上げ過ぎて1桁に戻ってしまう」ということがない。

その後レベルアップしても大丈夫。

それ以上成長しないだけで、戻ることはない。

これはイイ!幻水2では、上記が大きな罠だった。

 

レベルアップを挟まなくても、魔法使用回数が増える。

魔法の回数は「魔」の数値に対応して増えていく。

魔の紋章片を使ったらその場で回数も上がるらしく、

宿に泊まると増える。

これもイイ!レベル99になってから「魔」を上げてもOK。

幻水2では、「魔」が上がってもレベルアップの時まで

魔法回数が再計算されなかった。

 

 

さて、紋章片大食いチャレンジにあたって、

やりやすいと思う手順を書いておきます。

 

1. 死なないキャラ(水の紋章片ガン積みなど)を一人と、

能力を上げたいキャラでパーティを組む。

 

2. 死なないキャラ以外を戦闘不能にする。

 

3. 死なないキャラをパーティから外す。

このとき、坊ちゃんがHP1で復活、他は倒れたまま。

 

4. 能力を上げたいキャラに紋章片をありったけ持たせ、

隊列の先頭にしておく。

 

5. 敵が出る場所でセーブ。

 

6. 紋章片をたらふく食べる。※セーブしないこと!

 

7. 戦闘に入り、わざと全滅。「あきらめない」!

 

以降、6.と7.をひたすら繰り返し。

食べて寝て、食べて寝て。

 

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寝る子は育つ、とはよく言ったものだ。

 

好きなキャラ育て終わったし、割と満足です。